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Relance-t-on les parties ? Retour sur les dernières péripéties


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24 réponses à ce sujet

#21 valzan

valzan

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Posté 12 février 2014 - 04:32

Encore un retour en arrière... une perte sèche d'une semaine pour un truc qui aurait pu être réglé très rapidement si il y avait une forme de contact avec les admins en cas de soucis.

Il est là le réel problème!

#22 Estalabou

Estalabou

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Posté 12 février 2014 - 04:53

Il y a aussi un correctif concernant la félonie (quelqu'un qui change de suzerain en signant un traité qui ne met pas fin à une guerre sera correctement marqué felons, permettant à son ancien suzerain de déclencher une guerre de félonie).


Heu ben ça faisait justement partie des beugs le fait de pouvoir signer un traité contre un autre suzerain contre qui on était en guerre... Par exemple, je suis sur la Bourgogne, il a signé la paix avec moi et comme Sicile était aussi en guerre contre lui, il a signé avec Sicile....
Du coup, j'ai mené une guerre de vassalité pour avoir.... Ben pas de vassal !!!!
Donc ;la correction du beug ne change rien pour le coup.

#23 Batonnoir

Batonnoir

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Posté 12 février 2014 - 04:58

Le patch va être apporté lors de cette mise à jour. Il n'est pas encore en ligne...

#24 Greewi

Greewi

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Posté 12 février 2014 - 05:18

Le problème soulevé par Estelabou est différent de celui qui a été corrigé. Il est difficile de le corriger (mais on y travaille) car on ne souhaite pas non plus permettre à deux complices de pouvoir fabriquer des guerres de Félonies trop facilement (A qui déclare la guerre à C. C devient vassal de A. B, complice de A, déclare la guerre à C. C a désormais deux choix ne pas signer la paix et donc se faire anéantir ou signer la paix mais pour se faire anéantir dans la guerre de félonie qui va suivre. C'est un problème d'équilibre plus complexe encore.)

#25 Xedar

Xedar

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Posté 12 février 2014 - 05:50

merci pour la réouverture et l'ouverture de partie

au passage, toutes les écritures sont entre des % ce qui n'est pas très joli




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