Einsteiger Leitfaden

De March of History
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Einstieg in eine Partie

Sobald man eingeloggt ist sieht man eine Übersicht der Partien die es gibt. Neue Partien werden durch einen Schriftzug in der oberen Ecke gekennzeichnet, sie starten erst wenn sie (fast) voll sind. Zur Zeit (09.02.15) kann man gleichzeitig in 2 Partien spielen. Wenn man einer neuen Partie beitritt kann man die Familie wählen, welche man Spielen möchte.


Allgemeines zum Spiel

Zeit

Das Spiel ist nicht rundenbasiert, es läuft in Echtzeit. Ein Jahr IG dauert 24 Stunden. Die vier Jahreszeiten spielen eine wichtige Rolle beim Ackerbau. Die Jahreszeiten dauern sechs Stunden (alle Zeitangaben ungefähr und in UTC+1):

  • Frühjahr: 05:15 - 11:15
  • Sommer: 11:15 - 17:15
  • Herbst: 17:15 - 23:15
  • Winter: 23:15 - 05:15


Rohstoffe, Materialien, Geld und Politikpunkte

Es gibt fünf verschiedene Rohstoffe und 2 verschiedene Materialien, die aus Rohstoffen hergestellt werden können.

Rohstoffe:

Materialien:

Werkzeuge werden für fast alle Forschungen und Bauten benötigt, daher ist es sinnvoll immer möglichst viele im Vorfeld zu produzieren. Die Bevölkerung versorgt sich selbst mit Nahrung, jedoch kann man Nahrung austeilen, um das Bevölkerungswachstum zu steigern. Truppen die nicht hinter den Mauern einer Stadt stehen brauchen Nahrung aus den ihnen zugeteilten Städten.

Durch die Steuereinnahmen der Städte erhält man Geld, welches man für neue Gebäude, Forschungen oder Truppen ausgeben kann. Monatlich wird immer der Sold für die Truppen abgezogen. Die Anzahl der Städte aus denen man Steuern erhält ist abhängig vom höchsten Titel den man trägt. Könige und Herzöge können von sechs Städten den kompletten Steuerertrag erhalten, Grafen von fünf Städten, Vizegrafen von vier Städten. Von den übrigen Städten erhält man lediglich 10% der Steuereinahmen bei 100% Einfluss.

Politikpunkte (PP) (blauer Punkt mit Krone) werden für Forschungen, Gebäude, Truppen und Kriege benötigt. Man erhält von jedem aktiven Familienmitglied einen PP, also fünf Punkte von maximal fünf aktiven Mitgliedern. Energetische Charaktere geben einen zusätzlichen PP pro Tag, maximal kann man also 10 Stück erhalten. PP kann man nicht sammeln, sie verfallen mit Jahreswechsel und man erhält wieder neue entsprechend der Anzahl der aktiven Familienmitglieder.

Spieloberfläche

Die Spieloberfläche besteht aus vier wichtigen Bereichen:

  • die Karte
  • Familien
  • Strategie
  • Lehnsherrschaften


die Karte

Auf der Karte sieht man alle Städte und Ländereien. Durch herauszoomen kann man sich verschiedene Übersichstskarten zu Besitz, Politik, Diplomatie und Wirtschaft anzeigen lassen.

In der Kartenansicht kann man links im Menu die eigenen Städte sehen und sich per Klick zu ihnen führen lassen. Im zweiten Reiter kann man die eigenen Truppen befehligen. Der dritte Reiter zeigt Ereignisse. In der rechten oberen Ecke gibt es auch eine Suchfunktion.


Familien

In der Familienansicht kann man die eigene Familie verwalten. Man kann Charaktere aktivieren, sie verheiraten und den eigenen Stammbaum sehen. Ebenfalls kann man andere Familien ansehen. Man kann nach einem Familiennamen suchen oder sich durch einen Filter Nachbarn, Verbündete und Feinde anzeigen lassen.


Strategie

In der Strategieansicht kann man eine Übersicht über die eigene Wirtschaft, Städte und Truppen, sowie Lehnsherren, Vasallen und Verträge sehen.

Der zweite Reiter "Rankings" zeigt die Platzierungen in den Bereichen Prestige, Bevölkerung, Wirtschaft, Armeen.

Der dritte Reiter "Die Mächte" zeigt weitere Informationen über die beanspruchten und kontrollierten Städte, angesehene Titel, Verbündete und Kriege. Auf der linken Seite kann man nach anderen Familien suchen (strg+f) und Informationen über sie abrufen. Hier kann man ihnen auch Verträge anbieten, ihnen den Krieg erklären oder sie in eigenen Kriegen zu Hilfe rufen.

Im vierten Reiter "angesehene Titel" werden alle Titel aufgeführt. Wenn man einen Titel anwähl kann man sehen, wer diesen hält, wem dieser Titel verpflichtet ist (Lehnsherr), wer dem Titel verpflichtet ist (Vasallen) und welche Städte dem Titel zugerechnet werden. Hier kann man die Titel auch beanspruchen.

Der letzte Reiter "Kriege" zeigt alle aktuell laufenden Kriege. Wenn man einen auswählt erhält man weitere Informationen zu Angreifern, Verteidigern und Kriegsgrund. Wenn man in einen Krieg eingeladen wurde, kann man hier beitreten.


Lehnsherrschaften

In dieser Ansicht verwaltet man die eigenen Städte. Man kann zwischen den eigenen Städten springen oder in einer Liste auswählen. Für jede Stadt gibt es zwei Ansichten. Einmal im inneren der Stadt und das Umland (Minen und Felder). Auf der linken Seite gibt es verschiedene Reiter.

Der erste Reiter gibt allgemeine Inforamtionen zu den Rohstoffen, Bevölkerung(swachstum), den Steuereinnahmen und der Moral.

Unter "Politik" sieht man den eigenen Einfluss auf die Stadt und welche Titel einen Anspruch auf die Stadt haben könnten. Der Einfluss bestimmt welchen Anteil der Steuereinnahmen man aus der Stadt erhält.

Im Reiter "Gebäude" sieht man alle aktuell gebauten Gebäude. Durch Regler kann man die Anzahl der Arbeiter festlegen, schraffiert werden erfahrene Arbeiter dargestellt, diese arbeiten besser und entstehen mit der Zeit in der sie dem jeweiligen Gebäude zugeteilt sind. Jedes Gebäude bietet eigene Möglichkeiten. In manchen können Materialien produziert, Abgaben erhoben, Truppen ausgehoben oder Forschungen in Auftrag gegeben werden.

Der vierte Reiter Baustellen zeigt alle Gebäude die man bauen kann und was sie kosten. Die Gebäude werden nur dann gebaut wenn im Reiter "Gebäude" den Baustellen Arbeiter zugeteilt wurden.

Der Reiter "Armeen" zeigt an, welche Armeen von der Stadt versorgt werden. Hier muss man auch die Versorgungsanfragen der Truppen durch einstellen der Regler bestätigen oder kann die Versorgungslinien abbrechen. Achtung: Truppen ohne Versorgung können ihre Mannstärke nicht regenerieren und verlieren Moral, wodurch sie sich auflösen können.

Der letzte Reiter "Geschehnisse" gibt einen Überblick über alle Ereignisse die diese Stadt betreffen.


erste Schritte

Teil 1

Betrete deine Stadt indem du auf "Lehnsherrschaften" klickst. Zu Beginn hat jede Stadt 3000 Einwohner. 10% der Einwohner können durch den Herrscher als Arbeiter eingeteilt werden.

Teile den Baustellen 100 Arbeiter zu und gehe dann auf den Reiter "Baustellen". Baue dort einen Holzfäller, es wird nicht lange dauern. Wenn der Holzfäller gebaut ist ordne ihm ebenfalls Arbeiter zu. Die Arbeiter produzieren graduell und nicht erst immer am Ende eines Monats / Jahres.

Du kannst nun ein "Motte" bauen. Dies ist der Regierungssitz deiner Stadt, dort wird auch die Forschung betrieben mit der du deine Stadt entwickelst. Wenn der Bau fertig ist schicke das Maximum an möglichen Arbeitern zum Forschen. Das sollte man immer tun, da Forschungen sehr wichtig sind und man jede Forschung in jeder Stadt neu erforschen muss. Was genau machen die Arbeiter hier? Klicke auf "Technologien" um es zu sehen.

Hier im Forschungsmenu siehst du alle möglichen Forschungen und den Technologiebaum. Beginn mit der Forschung "Fortgeschrittene Metallurgie" und kehre zum Stadtbildschirm zurück.

Geh zum ersten Reiter und mach dich vertraut mit den dort aufgeführten Werten. Vorallem der Geldaspekt. Ich schlage vor für einen PP die Steuern für ein Jahr um 20% zu erhöhen. Sieh wie die Steuern berechnet werden, du erhälst sie am Ende eines Jahres.

Baue als nächstes einen Markt.

Schau dir nun deine Familie an. Versuch so viele Charaktere zu aktivieren wie möglich. Aktiviert werden kann jedes Mitglied deiner Familie das älter als 15 Jahre ist und somit einen PP genrieren kann.

Wenn der Markt fertig ist baue ein Feld. Gehe dazu in deine Stadt, klicke auf "Minen und Felder". Durch einen Rechtsklick auf ein Feld öffnet sich ein Menu. Wähle "In Ackerfeld umwandeln" aus. Du kannst auch bei einem anderen Feld anfangen den Untergrund zu untersuchen. So lassen sich Vorkommen für Rohstoffe finden.

Gehe nun auf den Markt und kaufe 50 Eisen vom lokalen Markt.

Warte jetzt bis deine Gebäude und Forschungen fertig sind.


Teil 2

Geh in den Technologiebaum in deiner Burg. Wenn die Forschung abgeschlosssen ist aktiviere sie, Das wird dich Geld, Eise und PP kosten. Beginne nun mit der Forschung von "Fortgeschrittene Bewaffnung".

Während die Forschung läuft kannst du damit beginnen eine kleine Schmiede zu bauen.

Von dort gibt es mehrere Möglichkeiten:


  • Produziere Nahrung indem du Arbeiter dem Feld zuteilst. Dann musst du das Feld noch bestellen. Ratsam ist Winter- und Sommerweizen. Der Ertrag von Gemüse ist zu gering. Achte beim Säen auf die Jahreszeiten.
  • Teile der Schmiede Arbeiter zu und beginn mit der Produktion von Werkzeugen. Produziere immer Werkzeuge bevor du sie brauchst.

Danach (ungeordnet):

  • Schließe Allianzen mit deinen Nachbarn durch Ehen oder Verträge
  • Kaufe weiteres Eisen
  • Aktiviere "Fortgeschrittene Bewaffnung"
  • Baue eine Waffenschmiede
  • Baue eine Palisade
  • Baue Waffen (20-30)
  • Baue ein Übungsfeld
  • Hebe Truppen aus (3-4 Regimenter Milizsoldaten. Achte auf deine Einnahmen, 1 Regiment sollte als Verteidigung zurück bleiben.)
  • Schicke 150 Soldaten aus um eine Neutrale Stadt zu Erobern
  • etc.
  • etc.
  • Werde Vizegraf, Graf, Herzog oder gar König.



--Ghami (discussion) 10 février 2015 à 11:27 (CET)