Армии

De March of History
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Армията е група, която се появява на картата и с нея може да се извършват военни и политически действия.

Конструкция на армията

Редовна армия

Les régiments composants les armées régulières sont recrutés dans le bâtiment Camp d'entrainement et requièrent, pour certains, les bâtiments Écuries, Caserne et Lice.

Название Цена Време за създаване в дни Изисквания Базов морал Salaire mensuel Боен коефициент Специални умения
Милиционери 900 жълтици, 1 политическа точка и 10 оръжия 20 Тренировъчен лагер 30% 75 1
Пехотинци 1 500 жълтици, 1 политическа точка и 50 оръжия 60j Тренировъчен лагер 40% 125 1,5
Пиконосци 2 000 жълтици, 1 политическа точка, 50 оръжия и 25 желязо 120j Grande caserne II 40% 167 2 Remplace les fantassins, facteur combat multiplié par 1,5 contre la cavalerie
Стрелци 2 000 жълтици, 1 политическа точка, 50 оръжия и 50 дърво 60j Тренировъчен лагер,scierie 40% 167 1,5 Facteur combat multiplié par 2 en position défensive lors d'un siège
Английски стрелци 5 000 жълтици, 1 политическа точка, 50 оръжия и 100 дърво 150j Petite caserne, jeu d'arc 60% 417 3 Remplace les archers, facteur combat multiplié par 2 contre la cavalerie
Арбалетчии 3 000 жълтици, 1 политическа точка, 50 оръжия и 50 дърво 120 Petite caserne, terrain de tir d’arbalétriers 60% 250 3 Remplace les archers, facteur combat multiplié par 3 en position défensive lors d'un siège
Аркебузлии 5 000 жълтици, 2 политически точки, 100 оръжия, 50 желязо и 100 селитра 365 Grande caserne IV 60% 417 4 Remplace les archers longs ou arbalétriers, facteur combat multiplié par 2 contre la cavalerie
Кавалеристи 2 000 жълтици, 1 политическа точка, 50 оръжия и 25 желязо 100 Camp d'entrainement, écuries 60% 167 2 Vision de 2 cases
Рицари 3 000 жълтици, 2 политически точки, 50 оръжия и 50 желязо 365 Grande caserne, lice 80% 250 4
Елитни рицари 3 500 жълтици, 2 политически точки, 100 оръжия и 100 желязо 365 Grande caserne III, lice 80% 292 5 Remplace les chevaliers.

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Артилерия

Les unités d'artillerie sont recrutées dans les chantiers d'armes de siège. Les trébuchets et les bombardes coûtent cher, mais ne nécessitent pas d’hommes. Les trébuchets coûtent 100 unités ou boisseaux de bois. Les armes de siège sont des régiments sans hommes qui ne peuvent pas se déplacer s’ils ne sont pas incorporés au sein d'une armée contenant des hommes. Elles n’ont pas de moral et disparaissent si elle ne sont ni dans une ville ni dans une armée (par suite de la désintégration de cette armée par exemple). Pour que les armes de siège soient toutes effectives au sein d’une armée, il faut qu’il y en ait moins (ou autant) que de régiments hors armes de siège. Les armes de siège forcent une armée à se déplacer à la vitesse d'unités à pied.

Nom de l'unité Coût Temps de formation Prérequis Puissance d'artillerie
Trébuchet 7 000 livres, 2 point politique, 100 unités de bois et 100 unités de pierre 180j Chantier d'armes de siège 1
Bombarde 7 000 livres, 2 point politique, 100 unités de fer et 100 unités de salpêtre 365j Chantier d'armes de siège moyen 2

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Наемници

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Действия на армиите

Движение

Une armée peut être déplacée par le joueur possédant la famille qui la contrôle.

Дипломатически действия

Il n'est permis que de se déplacer vers :

  • des provinces appartenant au joueur, ou appartenant à des familles alliées
  • des provinces appartenant à des familles ayant donné, par traité le droit de passage à cette armée
  • des provinces appartenant à des familles ennemies, après expiration de la période de grâce.
  • des provinces neutres

Par ailleurs, il n'est pas permis de déplacer sur la même case des armées qui ne sont ni amies ni ennemies

Контролирани зони и възможни действия

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Битки

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Обсади

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Полкове

Note : Le terme "régiment" est temporaire.

Логистика

Разпускане

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Прехвъряне на поддръжката

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Плащене

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Плячкосване

Lors du pillage, les armées se nourrissent sur le dos des habitants de la cité qu'ils occupent. Dès lors, le taux d'activité économique diminue au prorata du nombre de soldats. L'équation exacte n'est pas connue.

Линии за доставки

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