Le multicompte n'est qu'une facette du vrai problème qui est le pushing. Certains aspects du pushing ont par ailleurs été envisagés et maitrisés dans MoH. Je pense par exemple aux PP. Mais ce n'est pas le cas pour les autres ressources.
On peut très bien envisager qu'un groupe de joueurs s'inscrive sur une partie, développe une économie de base, puis choisisse l'un d'entre eux pour recevoir toutes les ressources du groupe. On peut d'ailleurs considérer cette manière de faire comme un multicompte déguisé. En résultat, ce joueur se transformera en Attila avec une armée financée par le groupe. Dans ce cas, la chasse aux multicomptes sera sans effets.
Si Serance a effectivement utilisé ponctuellement un compte inscrit à la même partie, et un consensus semble se dégager pour cela, il est probablement contre productif de l'exclure. C'est se tromper de cible.
Je pense plutôt qu'un mécanisme antipushing sera nécessaire, lié au contrôle des échanges commerciaux.