Grande caserne II : Différence entre versions

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Version actuelle en date du 4 septembre 2014 à 11:55

La grande caserne II est un bâtiment.

Prérequis

Ce bâtiment est une amélioration de la grande caserne. Il nécessite donc que cette dernière soit construite.

La construction de ce bâtiment n'est possible que si le progrès technologique Armes d'hast a été activé dans la province.

Coûts

Ce bâtiment nécessite 18000 jours-hommes de travail.

La construction de ce bâtiment nécessite 3 points politiques, 5000 écus, 100 outils, 100 fers, 100 pierres et 100 armes.

Bénéfices

Dans ce bâtiment, les fantassins sont remplacés par des piquiers, plus efficaces contre la cavalerie