Bug vitesse - toutes parties
#1
Posté 29 mars 2015 - 10:28
Une armée, par exemple, de Chevalier qui devait mettre 1h grand max, met 4h.
117h pour une armée de trébuchets alors que 5 suffisait.
3793h pour la technologie Livre.
150h pour une culture...
Bref, le gros plantage !
Nous vous souhaitons un bon changement d'horaire ! ^^
#2
Posté 29 mars 2015 - 10:35
A mon avis, c'est pour recaler le changement d'année sur minuit
#3
Posté 29 mars 2015 - 10:42
A. Ecran affecté - Screen where the bug occurs:
Partout ! Ils sont partout ! V.B. Décrivez ce qui se passe - Describe what happens:17 décembre... Par une froide nuit d'automne... Un trou de verre s'est formé et a englouti les serveurs de MoH. Le passage à l'heure d'été est complétement foiré et grosso modo, les 14 derniers tours de la journée vont s'étaler sur... Sur plusieurs jours. Ou pas. Je n'ose pas faire le calcul.C. Comment reproduire précisément la situation ? How could we reproduce the same situation to see the bug?Attendre l'année prochaine et le prochain passage à l'heure d'été.D. Nom de la partie - Name of the game:Toutes. Elles sont toutes affectées.E. Votre machine et votre navigateur - Your device and web browser:F. Votre login - Your login:SpartacusG. Informations supplémentaires, screenshots etc - More information, screenshots, etc:Prochain semis de blé dans 150H. Etc...
#4
Posté 29 mars 2015 - 10:45
#5
Posté 29 mars 2015 - 10:51
C'est mon avis aussi.
Demain (= le 30/03) sera un jour avec nettement moins de connexions
#6
Posté 29 mars 2015 - 11:01
Euh... nan. La partie Kant est bloquée sur le 17 Décembre. Donc moi je pensais a une partie en pause.
#7
Posté 29 mars 2015 - 11:16
Partie 750 en pause sur le 17 décembre également
#8
Posté 29 mars 2015 - 11:25
C'est pas en pause, c'est juste très très lent. les journées durent un peu plus d'une heure et demie.
#9
Posté 29 mars 2015 - 11:29
Non parce que lorsque le jeu est en pause, tous les temps sont marqués N/AEuh... nan. La partie Kant est bloquée sur le 17 Décembre. Donc moi je pensais a une partie en pause.
#10
Posté 30 mars 2015 - 12:33
Nan mais oui, j'avais zappé que quand c'est en pause, il y a des annotations.
Donc les journées ig sont trés trés longues quoi...
#11
Posté 30 mars 2015 - 07:21
On a des nouvelles par rapport à cette 'pause/ralentissement"?
Est ce qu'on va passer à la vitesse supérieur pour rattraper la journée d'aujourd'hui ou si on va perdre une journée?
#12
Posté 30 mars 2015 - 07:59
ca va etre une journée de perdu je pense, mais une petite annonce aurait pas fait de mal
#13
Posté 30 mars 2015 - 08:46
ça montre un énorme problème de codage de leur système
Une compensation serait largement accepté. Mais bon si leur plaisir c'est de ne pas avoir de joueur sur leur serveur c'est une prise de partie
Sur ce bonne journée
"Dieu est mon droit."
Richard Coeur de Lion.
#14
Posté 30 mars 2015 - 08:49
C'est pas un problème de codage: ils recalent manuellement la nouvelle année sur minuit suite au décalage horaire
#15
Posté 30 mars 2015 - 08:51
Je joue a bien des jeux en lignes aucun n'influe sur le temps lors du décalage horaire
"Dieu est mon droit."
Richard Coeur de Lion.
#16
Posté 30 mars 2015 - 08:56
On voit que c'est vraiment un point de vu différent. J'aurais personnellement préféré une perte de l'heure du au changement d'heure et qu'on puisse avoir l'année normal que la situation actuelle qui dépeuple le jeu durant une bonne journée et fait perdre une journée à tout le monde... Donc en voulant sauvegarder à tout pris une heure en équivalant IG on fait perdre au moins une journée IRL aux joueurs ? Un problème de proportion je pense.
Je plussoie également ce qui a été dit plus haut qu'il aurait été appréciable d'avoir une annonce pour ce genre de chose...
Après je suis d'accord sur le fait que sur certains jeux, one ne recent pas du tout le décallage horraire mais le problème pour nous c'est qu'on a un jeu qui est très dépendant de l'heure et du temps qui s'écoule donc si c'est pas anticipé dans le codage ca fou le camp et il faut faire perdre une journée de jeu IRL à tout le monde ^^
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NIETZSCHE
Famille de Danemark
Souverain du royaume de Danemark
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#17
Posté 30 mars 2015 - 09:02
Mais ca serait plus facile d'avoir augmenté un peu la vitesse hier. C'etait qu'une heure, je vois pas la raison de perdre un jour pour adjuster ca.
En une autre chose, je suis pas sur que c'est seulement le decalage. Le temps des elevages ne fait pas coincidence. SI je compre que le jour va finir a 00h aujourd'hui la calculation donne que pour l'elevage de vaches reste que 40 jours quand ca dois etre 50 (je l'avais lancé environ 13-15 decembre)
#18
Posté 30 mars 2015 - 09:09
Oui ca aurait été beaucoup mieux une accélération qu'un ralentissement qui va faire perdre en joueur ou motiver certains à aller sur d'autres jeux.. vraiment contre productif..
Pour l'élevage de vaches étrange.
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NIETZSCHE
Famille de Danemark
Souverain du royaume de Danemark
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#19
Posté 30 mars 2015 - 09:14
A priori, c'est le même pb sur l'ensemble des serveurs. Sur Nietszche et sur Europe 750, hier soir à 23h30, quand j'ai lancé mes cultures, elles devaient se terminer, environ 7h après. Ce midi, je découvre que mes cultures doivent mettre encore 140 heures. Je crois même que l'ensemble des actions sont restées au stade où je les ai laissé hier soir.
Après vérif, tous les serveurs sont bloqués au 23 décembre ...... ;(
#20
Posté 30 mars 2015 - 09:16
La durée de vie actuelle des parties est d'à peu près 4 mois et, à terme, devrait atteindre 2 ans. Une journée n'est rien comparé à cela.
On ne perd pas de PP, nos troupes ne risquent pas la démobilisation, personne ne peut en profiter puisque nous sommes tous logés à la même enseigne.
Oui, une accélération du temps hier aurait été plus user-friendly, non ce n'est pas la fin du monde. Un joueur qui quitte fait le jeu suite à ce petit inconvénient n'aurait de toutes façons pas tenu sur une partie entière.
- Hizzo, Rantaures, Jervaj et 1 autre aiment ceci
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