Amélioration de bâtiments : Meilleure productivité ?
#1
Posted 21 September 2014 - 08:26 PM
les améliorations de bâtiments, par exemple :
- grenier --> grand grenier
- petite forge --> forge
- petite scierie --> scierie
donnent une capacité de stockage accrue.
Donnent-elles aussi une meilleure productivité pour leurs ouvriers ?
C-a-d une production plus rapide, à nombre d'ouvriers égal.
Ce n'est pas indiqué dans l'info-bulle, et comme un tel gain de productivité est très habituel dans les jeux, je m'interroge...
#2
Posted 21 September 2014 - 08:31 PM
Pour la gestion des champs, les durées sont fixes. Blés jusqu'au 1er jour du printemps ou de l'automne. Légumes 4 heures. Les élevages c'est bien stipulé pour chaque elevages différents. Le grand grenier n'influe que sur le stockage, mais vous vous rendrez vite compte qu'il est une nécessité dès que vous aurez des armées.
#3
Posted 21 September 2014 - 08:55 PM
Il y a donc bien amélioration de productivité pour les outils et armes, car c'est leur lieu de production.
Pour le bois, les 2 ressources minières et la nourriture, ces bâtiments sont de simples lieux de stockage.
Correct ?
A propos, le 1er jour de chaque saison, dans le jeu, quel est-il ?
Je n'ai vu ça affiché nulle part !
#4
Posted 21 September 2014 - 09:12 PM
Et pour les saisons, c'est les 21 mars, 21 juin, 21 septembre et 21 décembre.
#5
Posted 21 September 2014 - 09:19 PM
D'ailleurs pour le 21 décembre, je viens de le tester à l'instant
Pour les autres, je te fais confiance.
#6
Posted 21 September 2014 - 09:29 PM
#7
Posted 21 September 2014 - 09:54 PM
sinon tout le reste oui tu peux avoir confiance
#8
Posted 22 September 2014 - 06:24 AM
l'amélioration de la mine fait passer de 0.5 par jour et par personne a 3 par jour et par personne
Wahoo... c'est gigantesque !
Ca fait 6 fois plus !
A propos d'amélioration, peut-on améliorer un bâtiment qui est en train de produire (ex : ma petite forge, avec des outils en production) ?
#9
Posted 22 September 2014 - 06:52 AM
#10
Posted 22 September 2014 - 06:58 AM
#11
Posted 22 September 2014 - 07:12 AM
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